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不升攻的枪兵打全防大象一下几滴血?

2021年09月10日40百度已收录

楼上的,大象天生1防好不好,加上升级是6格防,而星际中攻击者的攻击力小于对方的防御力时,只扣0.5的血(就如flysquirrel所说的).而Z的攻击自动回复1格血,应该是一个周期只能触发一次的,就是说一个周期打一下不费血,打几十下就费血了

枪兵,摩托,火焰兵,特工打小型单位100%伤害,中型50%,大型25%,也就是说枪兵6攻打没升级防的大像也只能打0.5点血

理论上来说雷兽6防(受到攻击时立刻回复一点血)枪兵6攻 6-6=0 当攻击小于或等于防御时 最多可造成1点的最低伤害 但是雷兽可立刻回复一点血 所以枪兵攻击一下 等于没有造成伤害 攻击第二下时 雷兽又可立刻回复一点血 所以从理论上来说 6攻枪兵永远打不动全防雷兽 但是实际情况是怎样的我还不知道 时间不够 下次做了实验再说 忘了雷兽天生一防 还有 不论攻击速度有多快 Z的部队都可在受到攻击时立刻回复1一点血

就是说6-7=0.5(违背数学理论)

你可能只知道Zerg一秒补一滴,其实你打它的那一瞬间它就补回一滴了,所以1个机枪打雷兽(即大象)滴血不扣

多了就2下一滴这样扣

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